Разработчика GTA 6 Rockstar Games обвинили в создании условий для «кранчей» и игнорировании проблем с оплатой труда
Блог
// Наши последние проекты

Разработчика GTA 6 Rockstar Games обвинили в создании условий для «кранчей» и игнорировании проблем с оплатой труда

0


Профсоюзные деятели обвиняют компанию Rockstar Games, создающую мегахит Grand Theft Auto 6, в недобросовестных условиях труда. Среди претензий — поощрение сверхурочной работы, отсутствие прогресса в устранении гендерного неравенства в оплате и использование бонусов как инструмента давления. По данным профсоюза, разрыв в медианной заработной плате между мужчинами и женщинами в компании даже увеличился.

Сверхурочная работа под давлением

Три члена профсоюза Rockstar Game Workers Union (RGWU), пожелавших остаться анонимными, рассказали изданию Game Developer о попытках студии нормализовать "кранчи" — длительную сверхурочную работу. Один из собеседников издания пояснил, что в стандартные трудовые договоры включается пункт об отказе от британских правил рабочего времени, позволяющих работодателю требовать до 10 дополнительных часов работы в неделю. Профсоюз успешно провёл кампанию, информируя сотрудников о возможности вернуться к стандартным нормам, что привело к упрощению процесса со стороны руководства. Отмечается, что проблема усугубляется отсутствием чёткого определения "кранча", и компания, предлагая ограниченную компенсацию за переработки, считает, что это уже не является сверхурочной работой под давлением. Хотя некоторые команды в Rockstar никогда не сталкиваются с "кранчами", есть отделы, где они, по утверждению источников, "кажется, никогда не прекращаются".

Непрозрачность оплаты труда и карьерного роста

В ходе интервью также прозвучали обвинения в принудительном возвращении сотрудников в офис и отказе от гибридного или удалённого формата работы, причём это требование, предположительно, не распространялось на руководителей компании. Указывается на недостаток прозрачности в вопросах зарплат и бонусов. Значительная часть компенсационных пакетов сотрудников состоит из премий, которые часто меняются без видимого объяснения. Утверждается, что общая компенсация труда работников ниже среднерыночной для аналогичных должностей в индустрии. Один из собеседников отметил: "Если бонус особенно хорош, это может быть приятным сюрпризом, но часто он оказывается разочаровывающим, и в итоге за год можно получить значительно меньше ожидаемого". Причины такого распределения бонусов часто туманны, непоследовательны между отделами и даже между сотрудниками в одном и том же отделе, иногда они основаны на субъективных или ретроспективных критических замечаниях. Повышение также трудно получить в студии, поскольку, по словам источников, Rockstar регулярно меняет критерии карьерного роста. "Главная проблема в том, что [бонусы и продвижение по службе] полностью зависят от усмотрения компании, и она не обязана показывать свою методику расчёта, — добавил источник. — Сотрудники хотят хорошей оплаты, и если буквально всё, что они делают за год, может повлиять на неё, они, естественно, будут чувствовать себя вынужденными быть максимально покладистыми к прихотям начальства. Одна пятая часть зарплаты может быть удержана без каких-либо объяснений или на основании единственного неожиданного фактора".

Гендерное неравенство в оплате труда

Гендерное неравенство в оплате труда стало ещё одной темой обсуждения профсоюзных деятелей. Они сообщили Game Developer, что разрыв в медианной заработной плате между мужчинами и женщинами в Rockstar увеличился, а инициативы, направленные на устранение этого дисбаланса, были свёрнуты.

Профсоюзные активисты считают, что все эти проблемы создали ощущение дисбаланса и несправедливости в студии, и сотрудники, по их мнению, не получают адекватного вознаграждения за работу над GTA 6, которая обещает стать самым масштабным игровым релизом всех времён.

Ответ Take-Two Interactive

В ответ на обвинения представитель компании Take-Two Interactive (материнской компании Rockstar Games) предоставил изданию Game Developer заявление. В нём говорится: "Мы стремимся создавать лучшие игры, предоставляя нашим талантливым командам первоклассные условия работы и постоянные возможности для карьерного роста. Мы создали культуру, ориентированную на командную работу, совершенство и доброжелательность, где мы поддерживаем и вознаграждаем команду на всех уровнях бизнеса через конкурентоспособные политики компенсации и льгот. Мы гордимся тем, что в результате наша текучесть кадров значительно ниже среднеотраслевой. Мы получили запрос от профсоюза о добровольном признании. Мы ценим открытый и конструктивный диалог со всеми заинтересованными сторонами и организуем встречу".

// |

Обсуждение закрыто.




Яндекс.Метрика