Инди-разработчики готовят к выходу необычную игру "Don't Touch the Snail", которая переосмысливает концепцию перманентной смерти. Этот своего рода "кликер" с мрачным сюжетом предлагает игрокам уникальный вызов: если титульная улитка догонит курсор мыши, игра будет безвозвратно завершена.
Проект описывается как "анти-уютная" игра, что довольно точно отражает её суть. Геймплей разворачивается прямо на рабочем столе пользователя, где неутомимая улитка постоянно преследует курсор мыши. Игрокам необходимо постоянно перемещать курсор, чтобы избежать контакта с этим упорным брюхоногим. Если улитка успешно завершит свою мрачную миссию, доступ к активной игре будет навсегда заблокирован.
Даже после проигрыша игру можно будет запустить, однако улитка станет дружелюбной и перестанет преследовать курсор. В этом режиме пользователи смогут украшать её при помощи полученных ранее "скинов" (визуальных изменений). Стоит отметить, что раннее поражение заблокирует доступ к достижениям игры. Система записи поражений разработана таким образом, чтобы исключить обход ограничений: статус проигрыша фиксируется как на локальном компьютере, так и на удалённых серверах разработчика.
На текущий момент игра находится в стадии бета-тестирования, и уже функционирует таблица лидеров, отслеживающая как "живых", так и "погибших" игроков. По имеющимся данным, лучший результат среди активных участников превысил 46 часов непрерывного уклонения от улитки, прежде чем она достигла своей цели. Обозреватели выражают недоумение по поводу того, как лидерам таблицы удаётся находить время для сна, предполагая, что это может быть результатом командной игры или посменного управления.
Официальный релиз "Don't Touch the Snail" запланирован на 29 мая в цифровом магазине Steam. Хотя официальная цена ещё не объявлена, ожидается, что она будет невысокой, учитывая уникальную механику игры. По предварительным данным, стоимость составит около 1 доллара США, что кажется вполне разумным за проект, который предусматривает лишь одну попытку.